jueves, 19 de diciembre de 2013

QCAD

Como ya expliqué en una de las primeras entradas del blog, la informática está presente durante todo el desarrollo del producto tecnológico. Una de las facilitaciones que nos ofrece es la del dibujo técnico ya que, mediante programas como el QCAD, podemos dibujar con precisión y rápidamente los planos de edificios u objetos. 
A pesar de que este tipo de programas nos faciliten la tarea del dibujo, no podemos usarlos sin los conocimientos técnicos que implican; en otras palabras: necesitamos conocer lo que ocurriría si lleváramos nuestro diseño a la vida real y si es factible o no. Si no, podríamos acabar con un edificio  derrumbándose durante una tormenta o algo parecido.
El QCAD, programa con el que hemos estado trabajando, es sencillo de usar. Ahora explicaré algunas de sus funciones principales.


  1. Las capas, que sirven para poder dibujar distintos elementos donde se colocan los diferentes planos (tuberías, eléctrica...). Lo primero que debemos hacer al empezar el dibujo es crear las capas y configurarlas.
  2. El dibujo se realiza en un cuadrante en el que se diferencian el eje Y y el eje X. Por tanto, en el QCAD, trabajamos por coordenadas. Así es lo más exacto posible. El dibujo se realiza a partir de segmentos que se van colocando según sus coordenadas.
  3. A la izquierda encontramos los diferentes tipos de segmentos que podemos utilizar (paralelas, perpendiculares...) o distintas formas (círculos, cuadrados...). También hay otras herramientas, como el texto.
  4. En la parte superior tenemos otras funciones que nos permiten guardar, retroceder, recortar, imprimir y demás.
Aquí os dejo algunos dibujos y planos hechos mediante programas informáticos de dibujo:






jueves, 14 de noviembre de 2013

Que comience el juego


Las videoconsolas y las consolas portátiles son dispositivos electrónicos preparados para ejecutar videojuegos, aunque actualmente ofrecen una gran variedad de funciones multimedia: permiten reproducir DVD, CD y discos Blu-ray, conectarnos a Internet, escuchar música y ver películas, etc.
La Industria de los videojuegos ha clasificado las videoconsolas en distintas generaciones, desde la Magnavox Odyssey hasta las actuales PlayStation y Xbox. Profundizando en las videoconsolas actuales, vamos a ver tres de las más populares a día de hoy:



  • PlayStation 3: videoconsola creada por de Sony Computer Entertainment. Combina una serie de funciones multimedia que le permiten reproducir CD de audio, DVD y discos de Blu-ray. Además, dispone de amplio espacio de almacenamiento para archivos de imagen, vídeo y música. Permite el acceso a Internet y, en la red, el usuario tiene a su disposición plataformas especiales, como el portal PlayStation Network o la tienda PlayStation Store. Además, cuenta con un mando inalámbrico, el PlayStation Move, controlado mediante el movimiento corporal y la posición del jugador, lo que reproduce en la pantalla.


  • Xbox 360: consola de Microsoft, capaz de reproducir CD y DVD y con un disco duro que tiene la capacidad para almacenar películas, música y fotos. También dispone de conexión a Internet y de una plataforma, la Xbox Live, que permite jugar online o chatear con otros usuarios de Xbox, además de ofrecer la posibilidad de reproducir material gráfico en el PC. Posee también desde noviembre de 2010 un sistema de control denominado Kinect, que permite controlar los movimientos sin mando mediante la interacción de un sensor, una cámara y un micrófono.






  • Wii: La videoconsola Wii es del fabricante japonés Nintendo. Fue la primera en comercializar un mando inalámbrico controlado por el movimiento corporal. Esto se logra mediante una cámara de infrarrojos situada en la parte frontal del mando y barra de sensores colocada sobre el televisor. La Nintendo Wii dispone de una conexión inalámbrica a Internet que permite leer noticias o descargar contenidos de juegos.





miércoles, 13 de noviembre de 2013

El virus y su antibiótico

Los virus informáticos son programas maliciosos (malwares) que "infectan" a otros archivos del sistema con la intención de modificarlo o dañarlo. Dicha infección consiste en incrustar su código malicioso en el interior del archivo “víctima”, de forma que a partir de ese momento dicho archivo pasa a ser portador del virus. Un ejemplo de virus informáticos en el Spyware, que espía el ordenador.
Un virus comienza su proceso de infección cuando se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones por desconocimiento del usuario, y el código del virus queda alojado en la memoria RAM del ordenador. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos  que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de infectado se completa.
Las principales vías de infección son las redes sociales, las redes P2P, los dispositivos USB, CDs y DVDs infectados, los adjuntos en correos spam y demás lugares web que tienen la posibilidad de contener virus. 


















Para prevenir a nuestro ordenador de la infección de cualquier tipo de virus, existen programas antivirus. Los antivirus seleccionan que programas pasan al microprocesador, por lo que relentizan el ritmo de este, pero por lo menos evitan encontrarnos con un ordenador completamente infectado.

Sistema Operativo

El sistema operativo es un programa instalado en el disco duro que gestiona los recursos del sistema y permite su empleo al usuario y a las aplicaciones. Es el primer software que hay que instalar en el ordenador para que todo funcione. Por tanto, todos los aparatos electrónicos poseen uno.
Las principales funciones que realiza son: 
  • La gestión del microprocesador, al que envía todas las funciones y el orden en el que tiene que realizarlas.
  • Gestiona las memorias y demás dispositivos de almacenamiento. Por ejemplo, borra el exceso de información de la memoria RAM para poder guardar otros datos.
  • Hace posible la comunicación entre el hardware y el software mediante el uso de drivers, programas que el sistema operativo busca en la red y que son capaces de reconocer el nuevo dispositivo e instalarlo.
  • Presenta la interfaz, es decir, la apariencia del ordenador y todos sus contenidos.
Aquí un cuadro comparativo entre los sistema operativos más populares:

COMPAÑÍA
SISTEMA PARA ORDENADOR
SISTEMA PARA MÓVIL/TABLET
CARACTERÍSTICAS
Microsoft
Windows (XP, vista, 8)
Windows Phone
- Caro
- Vende el software libre
- Es un software cerrado (no puedes reconfigurarlo a nivel informático)
Linux
Ubuntu (mejorable en los programas)
Android (compatible con LG, Samsung, Sony…)
- Gratuito
- Vende el software libre
- Es un software abierto
Apple
MAC OS (Mountain, Lion…)
IOS (6, 7, 7.0.2…)
- No venden su sistema operativo, sino que este se vende con el equipo
- Si se borra MAC OS y se instala Windows, no funciona correctamente

jueves, 17 de octubre de 2013

Tarjetas

Los ordenadores cuentan con unos dispositivos complementarios que se conectan al ordenador mediante conectores. Existen distintos tipos:

  • Tarjetas gráficas: convierten la información que reciben del microprocesador en datos que la pantalla puede leer. La variedad de tarjetas gráficas es muy amplia. Las más modernas tienen ventiladores porque se calientan mucho y también microprocesador y circuitos propios. Su precio varía mucho, entre 30 ó 35 y 2000 euros. Se fabrican con silicio, un material aislante. Actualmente, las tarjetas cuentan con una entrada HDMI (alta definición), que proporciona mayor calidad y la capacidad de transmitir más información. Se conectan a la pantalla con un cable HDMI.

  • Tarjetas de sonido: convierten la información en archivos de sonido y permiten el audio de los mismos. El rendimiento de una tarjeta de sonido depende de los altavoces que usemos. Según el material con el que estén hechos, tienen una mayor calidad de sonido. Por ejemplo, los altavoces de madera proporcionan una superficie que no hace retumbar el sonido. En las tarjetas de sonido los precios no varían demasiado, pero existen muchos modelos diferentes.


  • Tarjetas Wi-Fi: permiten captar la señal Wi-Fi gracias a un cable que recorre toda la pantalla del ordenador.




En los portátiles, las tarjetas se incluyen en el ordenador, de manera que no se pueden seleccionar sus características.

miércoles, 16 de octubre de 2013

Almacenes portátiles

Para poder guardar la información que queramos, el ordenador cuenta con una serie de dispositivos de almacenamiento. Dependiendo del sistema que utilicen para guardar la información, encontramos tres tipos diferentes de almacenamiento:

  • Los dispositivos magnéticos, como los discos duros, cuentan con millones de pequeños imanes que interaccionan con una aguja que, moviendo los imanes, es capaz de leer los datos o grabar información en el disco cuando éste está girando. Los discos duros pueden ser internos, si están incorporados en el cuerpo del ordenador, o externos, en el caso de que estén conectados exteriormente al ordenador. El inconveniente que tienen es que producen mucho calor y ruido y son muy frágiles y grandes. Un disco duro con una capacidad de 2GB oscila entre 50€.

  • Los segundos son los dispositivos de almacenamiento ópticos, CD's y DVD's, que funcionan con tecnología láser. El disco está formado por una doble capa con perforaciones. Estas perforaciones simbolizan los "0" y el resto del disco los "1". Cuando el láser incide sobre el disco, lo hace girar y recoge la información grabada en éste.



  • Y finalmente, el almacenamiento en estado sólido o flash. Estos dispositivos funcionan mediante un circuito de transistores, es decir, pequeños interruptores que se posicionan abiertos o cerrados para ser "1" o "0". Estos dispositivos son los USB's, las tarjetas SD y algunos discos duros. Cuestan mucho más dinero de la vida útil que ofrecen, pero son más rápidos que el resto de dispositivos, consumen menos energía y generan menos calor.

jueves, 10 de octubre de 2013

Memorias

Como ya sabemos, el ordenador interno está formado, además de por el microprocesador, por distintas memorias, que simplemente almacenan las información del ordenador. Cada una está especializada en un almacenamiento concreto.

  • La memoria RAM almacena temporalmente todo lo que el microprocesador esté usando. Cuando apagamos el ordenador se borran todos los datos que contenga porque no es capaz de almacenar nada sin electricidad; por tanto, hay que haber guardado toda la información antes en el disco duro si no queremos perderla. Es capaz de almacenar entre 4 y 16 Gb.
  • La memoria caché se encuentra pegada al microprocesador y trabaja a la velocidad de éste mismo.
  • La memoria ROM BIOS contiene las instrucciones de encendido para el ordenador.

martes, 8 de octubre de 2013

Helados o calentados

¿Helados o calentados? Ya sé, tiene poco sentido una entrada con ese título en un blog de tecnología. Pero seguro que el microprocesador lo entendería nada más leerlo. En esta entrada voy a hablar acerca de los distintos sistemas de refrigeración que permiten al microprocesador mantener una temperatura estable y no demasiado alta. Si estos inventos no existieran, el microprocesador no sería capaz de trabajar al rendimiento que lo hace ni tampoco duraría mucho tiempo sin fundirse.






De manera que podemos encontrar enfriando al microprocesador tres tipos de disipaciones:



  • La disipación activa o por ventilador, en la cual un ventilador en contacto con el microprocesador (mediante una pasta termoconductora) evacua el exceso de calor producido.


  • La disipación pasiva o mediante el uso de un radiador de cobre o aluminio que, como ocurría con el ventilador, se coloca encima del microprocesador y trasfiere el calor al aire. Cuanta más superficie presente el radiador, la evacuación de calor será mayor. La ventaja que tiene es que no produce ruido.



  • Y la disipación mixta, que, como su propio nombre indica, mezcla los dos tipos de disipaciones en un solo mecanismo.

lunes, 7 de octubre de 2013

Capaces de seguir el ritmo

Para que la velocidad y rendimiento del ordenador sea la adecuada, el microprocesador necesita otra serie de  de elementos que transmitan los datos desde el disco duro hasta él mismo. Estos son las memorias RAM y las memorias caché. 
En el disco duro se almacena permanentemente toda la información del ordenador. Es muy lento e incapaz de trabajar a la velocidad del microprocesador, por lo que si los datos se traspasaran directamente desde el disco al microprocesador, el ordenador funcionaria muy lentamente. Por eso, se utiliza un tipo de memoria entre medias que es más pequeña y rápida, pero todavía no trabaja al ritmo del microprocesador. Entonces, se coloca otra memoria junto a la CPU, mucho más rápida y pequeña, que suministra al ordenador los datos más importantes para que pueda realizar sus operaciones con agilidad. 
Si estos cuatro elementos se equilibran, el ordenador puede funcionar muy bien y deprisa. Si no lo están, se colapsan las partes del ordenador y se origina lo que se llama cuello de  botella. 

miércoles, 2 de octubre de 2013

Microprocesador

El microprocesador es el cerebro del ordenador, por tanto se encarga de dirigir y procesar todo lo que ocurre en los circuitos de nuestro sistema. El microprocesador se coloca en una placa base que no es conductora y formada por miles de circuitos por los que circulan las señales eléctricas, permitiendo que el microprocesador las gestione. A la hora de seleccionar de un microprocesador, debemos tener en cuenta cuatro factores importantes:

- La frecuencia de reloj, medida en gigahercios, que nos indica la cantidad de operaciones que realiza el microprocesador por segundo. Cada gigahercio se corresponde con 1000 millones de operaciones por segundo.
- El número de bits que procesa en cada acción, es decir, la cantidad de unos y ceros que deja pasar en cada operación. Actualmente, los microprocesadores cuentan con 64 bits.
- La velocidad de comunicación con la memoria RAM.
- La capacidad de la memoria Caché.

En muchas ocasiones se juntan varios microprocesadores para aumentar el rendimiento

A medida que la tecnología de la informática se desarrolla, el tamaño de los microprocesadores disminuye, por ejemplo, para poder usarse en un teléfono móvil.



martes, 1 de octubre de 2013

La Plataforma de Despegue

La placa base, también conocida como placa madre, es la encargada de interconectar todos los dispositivos internos del ordenador.
Y, ¿de qué manera lo hace? mediante una serie de conectores que son básicamente:
  • Conectores ID o SATA: permiten enchufar el lector de CD o DVD, la disquetera, la fuente de alimentación...
  • Socket para el microprocesador: es el lugar dónde se coloca el microprocesador. Dependiendo del tipo de CPU que tengamos, el socket será de una manera u otra.
  • Slots PCI: permiten la introducción en la placa base de las tarjetas y las memoria RAM.
  • Conectores para USB y SD: la existencia en la placa base de estos conectores depende de que el fabricante las incluya o no.

Además de estos conectores, la placa base cuenta con la memoria ROM BIOS integrada, además del chipset (circuitos por los que circula la información de unos puntos a otros del ordenador).

lunes, 30 de septiembre de 2013

Cómo se comunican los ordenadores





La tecnología de los ordenadores está basada en el sistema binario de numeración, que, mediante impulsos eléctricos, permite que nos comuniquemos con los ordenadores basándonos en unos (encendido) y ceros (apagados). Cada uno de estos unos y ceros se denomina bit. A partir de estos impulsos se desarrolló el código Ascii americano, estandarizado para ser igual en todos los sistemas informáticos. Consiste en la agrupación de ocho unos y ceros (8 bits) para que constituyan 1 byte. Además, los bytes pueden agruparse en conjuntos más grandes, los kilobytes, que a su vez se agrupan en megabytes, que luego lo hacen en gigabytes y, finalmente, en terabytes.


Si el código binario y ascii incluyeran otro número, la señal eléctrica perdería intensidad y calidad, y el ordenadores funcionaría peor. Es por esto que es mejor que el funcionamiento de los ordenadores se base solo en un código de dos números y, por tanto, dos estados eléctricos.

jueves, 19 de septiembre de 2013

Sistema de Calidad

Un sistema de calidad es un proceso que se impone a las empresas para perfeccionar la producción controlando lo que se lleva a cabo y los resultados de la misma, motivando a los trabajadores para conseguir el sello de calidad. Para ello, las auditorias llevan un registro de todos los movimientos de la empresa. Las auditorias pueden ser internas, si es la propia empresa la que contrata a una persona para que controle los registros, o externas, si los controles los realizan auditorias independientes a la empresa. Para llevar estos registros, se normalizan unas fichas para todas las auditorias. Normalmente, las auditorias son externas, ya que en muchas ocasiones las auditorias internas no reflejan los problemas de la empresa y el producto. Si las auditorias consideran que la empresa lleva a cabo sus objetivos correctamente, previene errores e involucra a todos sus trabajadores en unos objetivos comunes, se le da el sello de calidad.

En España el sistema de calidad está centrado principalmente en la calidad del propio sistema en vez en la calidad del producto, ya que las empresas se centran sobre todo en conseguir el sello de calidad. De esta manera, los operarios no están motivados ni creen en los objetivos de la empresa.
Y aquí un enlace de un reportaje de Comando Actualidad acerca de los sellos de denominación de origen:
"Esto sí que es Bueno" Comando Actualidad

Factores que Condicionan la Tecnología

A la hora de desarrollar un producto tecnológico, hay que tener en cuenta una serie de factores que determinan el proceso tecnológico que se deba seguir. Estos factores son:
- Los conocimientos científicos, que nos facilitan el trabajo ya que la mayoría de proyectos están archivados y muy estudiados para evitar errores.
- Los materiales que se van a usar y sus propiedades, los cuales han evolucionado en su composición para adaptarse mejor a las características que exija el objeto. Por ejemplo, en el caso del plástico, se han añadido otras sustancias que cambien sus propiedades, de manera que tenemos muchas más variedad en este material.
- Las técnicas de trabajo empleadas y condicionantes del país donde fabriquemos el producto.
- El dibujo técnico, muy importante, ya que ayuda a realizar una primera representación y, posteriormente, los planos que contengan las medidas, materiales, disposición, etc.
- El factor económico, debiendo ajustarnos al presupuesto y, aun así, fabricar un objeto de calidad y seguro.
- Y la informática, presente en todo el proceso y que nos facilita tareas como el dibujo o los cálculos. La reciente evolución de la tecnología se debe en una parte muy importante al rápido desarrollo de la informática durante el último siglo.

Es muy importante tener en cuenta todos y cada uno de estos factores si no queremos que nuestro proyecto sea un completo desastre


miércoles, 18 de septiembre de 2013

El Proceso Tecnológico

El camino mediante el cual la tecnología trata de solventar una necesidad humana se denomina proceso tecnológico. Este proceso para crear un producto está divido en cinco fases principales y una que se lleva a cabo durante todo el proceso.
El primer paso es tener una necesidad o detectar un problema, cuya solución nos permitiría llevar una vida más agradable. El siguiente paso consiste en presentar la idea, la que posteriormente se desarrolla especificando los objetivos y condiciones iniciales del proyecto. En caso de que no sepamos solucionar los inconvenientes que pueda presentar nuestro proyecto, podemos recurrir a la búsqueda de información acerca del objeto que queramos fabricar o analizar diferentes productos que se asemejen a nuestra idea. Cuando hemos analizado las ventajas y los inconvenientes, diseñamos gráficamente el objeto, plasmando todos los detalles, materiales, herramientas, planos y aspectos importantes del proyecto, para que en la siguiente etapa,  la construcción, no haya problemas. De esta manera, durante la construcción solo tenemos que seguir las instrucciones del plan de construcción que habremos trazado. Cuando el producto se ha terminado, se realiza una memoria de todo el proceso, que es un documento en el que se recoge todo lo que se ha hecho durante el proyecto. Así, si se da la misma necesidad en otra ocasión, se podrán prevenir los errores cometidos. Durante todo el proceso tecnológico se verifica que todas las fases se realizan correctamente, evitando así fallos en el producto.

Pero... ¿qué es la tecnología?

La tecnología abarca un conjunto de técnicas, conocimientos y procesos que sirven para el diseño y creación de bienes y servicios que satisfagan las necesidades y deseos humanos. La actividad tecnológica influye en el progreso social y económico, pero su carácter especialmente comercial hace que esté más orientada a satisfacer los deseos de los consumidores más prósperos antes que las necesidades básicas de la población global, lo que lleva consigo un uso no sostenible de los beneficios que la tecnología puede traer.